2012年我国单机游戏消费额占全球的1/3

2013年04月11日         先锋音讯官网
     近日小编从一份全球单机游戏统计表中得知,2012年全球单机游戏消费额高达百亿美元,虽然近年来台式电脑销量有所下降,消费者对移动和社交游戏的兴趣日益增长,但是单机游戏市场依然保持强劲,去年全球有超过10亿的PC游戏玩家,和2011年相比上涨了8%。特别是由于中国市场的蓬勃发展,预计玩家数量和支出数字将继续增。2012年中国玩家共支出了68亿美元,同比增长了9%,消费额占到了全球的30%。该行业也显示其他发达市场出现增长,包括韩国、日本、美国、英国和德国,在很多地方PC依然是高端游戏的主平台,因为游戏机价格太昂贵。在世界10亿PC游戏玩家中,据说超过2.5亿玩家喜欢“核心游戏”如复杂策略、角色扮演和格斗游戏。

     业内人士通过录音电话指出,虽然近年来单机游戏受到了网络社交方面的影响但单机游戏市场依旧具有良好的市场前景。而值得注意的是,《魔兽世界:熊猫人之迷》与《激战2》、《我的世界》和《暗黑3》一起成为2012年最成功的游戏之一。尽管来自智能手机和平板电脑的竞争加剧,但移动的成功被认为帮助了PC游戏行业发展。其为日益增长的自筹资金开发低成本游戏的小开发商,发布跨平台游戏开启了大门。有趣的是,出现了从传统桌面安装向图形和音频性能强大的高端笔记本电脑转移的现象。最后这位业内人士还表示,随着网络社交时间的推移,将失去其吸引之处,所以单机游戏还是很被业内看好的。
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