在休闲时间,大多数人都会选择观看在线视频来放松身心,从视频厂商的角度来看,这推动了视频厂商的进一步发展壮大,不过与之相反的是,UGC这一模式反而并没有受到太大的重视。从内容源来看,智能手机、平板电脑等都有可能成为用户制作视频的工具,用户制作视频难度的降低,肯定会有利于视频方向的UGC。专家通过
录音电话表示,UGC模式的未曾被重视主要有两个方面,一个是不够刺激用户对视频进行 上传,视频厂商作为生态系统的顶端,有义务和责任推进用户使用移动端进行UGC视频的上传;另一方面是对UGC内容的重视程度,很少见到视频厂商将UGC内容进行重要展示的。而在UGC模式商业化方面,视频领域几乎是空白的。自身视频领域就是一个处于烧钱状态的产品,而要在UGC这一盈利模式未知,还需要投入大量人力、物力、财力,因此,这对视频厂商是一个很大的考验。