在这个网络开放的时代,人们越来越习惯于漫游网络,不仅在工作中,而且在生活中更为颇见。人们每天烦忙的工作,网络游戏成为他们主要的放松娱乐的工具。据有关人士通过
录音电话说,上半年中国网游收入313亿元, 其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元;与去年同期相比增长36.4%,几乎两倍于去年同期的水平。
网络游戏正在悄悄进入我们的生活之中。网络游戏分为客户端游戏、网页游戏、移动游戏等。在客户端游戏中,截至今年6月底,用户数量达到1.25亿人,相比去年同期增长4.1%,再次创下2008年以来的新低。上半年,端游市场实际销售收入232.9亿元(4倍于页游、9倍于手游),相比去年同期增长18%,增速较去年同期有所增加。在网页游戏中,截至今年6月底,用户数量达到2.79亿人,相比去年同期增长36%,增长率略高于去年同期水平。期间页游的销售收入达到53.4亿元,同比增长39.8%,这一增长率不及去年同期水平,正逐步接近整体增长速度。在移动游戏中,截至今年6月底,用户规模达到1.71亿人,相比去年同期增长119.3%。这一期间,虽然手游的市场规模仅为端游的九分之一,但用户规模已经超过端游市场,而且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。由此可见网游已经占据了人们的大部分时间,为网游的高额收入提供了有利的条件。